第七十二章 阵型移动(1 / 1)

“大叔,需不需要帮忙?夏姐姐已经先过去了,我们也会前去增援你们的。”

段岩打开了信息,原以为会有什么重要消息,却是小丫头发来的消息。夏堇欣虽然有输出,但是生存不下来,段岩不知道她们再想什么。而且她们的支援也起不来根本性的作用吧,段岩还是静静的输出,没有时间分心去管信息了。

只是他不知道现在场外的转变,闲散的玩家,也一点点的加入了公会的大军之中,虽然不多,但也有几十万人,足够支撑一段时间了。最为主要的是附近4城全部有人组织突破野怪的营地,直接朝着**点杀来。

目前外部视频网上,最多的弹幕就是清风城,流星城,岩亘城,水蓝城的信息。这四城,都可以快速的通往区域**的点,不过需要拥有坐骑才行,不少人已经帮着杀出一条安全的道路出来,怪物等级再高,也耐不住玩家人数更多。

凡是在区域战中死亡的普通群众,都已经不会再在城内复活,城内的复活点已经完全的给予了这些精英战士,为这些战士腾出了空间,能够进行第二次支援。不过第一次复活有个半小时的虚弱时间,但是这种速度,足够他们回复好状态,只要能够进行复活支援,问题就不是很严重。只是第二次复活时间后虚弱时间就翻倍了,所以战场真正能够坚持的时间还是有限。

大量到的玩家开始涌入了游戏,希望能够出一份力,可惜传送阵一直处于满符负荷的状态,能够及时到锋陵城支援的玩家也少。而其余4城的玩家,想要支援,最快也得2个小时,形势并不是那么好。

人们开始默默的关注这一场战斗,尤其是在知道了这一场战斗的含义之后。不少的玩家默默的进入游戏之中,开始前往传送阵,又有不少死亡的玩家直接退出游戏,开始专注的观看这场战斗。

每时每刻,都有大量的玩家死亡,可是这一瞬间,又会有大量玩家不顾生死的顶了上去。唯独那攻击到巨虎身上魔法的火花却永远不会停歇。每个人都再想着,快一点,快一点,希望那巨虎能够立刻在下一秒倒下。

不过和玩家紧张的心态不同,这巨虎仿佛是累了,这一刻,它不再攻击,而是趴在地上睡去,只是身上闪耀的白光却让玩家极为痛恨。回血,居然还会回血,这一刻,所以观看这场战斗的玩家全部都在心里骂了上了。

这一手玩的溜,玩家不知道打了多久的伤害,才能补足它这一次的治疗量。段岩也是觉得这巨虎设计的够无耻了。或许他打了那么久的伤害,都被这一次治疗就给抵消了。如果真的是这样,恐怕是没得玩了。

只是现场没人会把这些想法说出了,唯一能做的就是继续攻击,这一刻,凡是有攻击机会的玩家都开启了最强的技能。火雨,冰雹,陨石,雷霆,一系列的魔法效果全在巨虎身上开了花。

或许是这一连串的进攻惹怒了这巨虎,它再次发出怒吼,朝着众人发起了攻击。又是一次虎啸打乱了战场的阵型,不过这次玩家学聪明了,空出了一大片空地来,只在一个方向上阻拦大虎,很快,这只巨虎又慢慢的退回到了原处。

原本众人是等待虎啸之后的狂风,希望可以给出挪阵的空间,所以在巨虎虎啸后,就阻止了后方玩家的快速入场,却没想到起到了这种效果。这巨虎或许是被一直围着不爽,只要有空位,肯定会来回扑击,打出碾压伤害,刚好可以利用。虽说碾压造成的伤亡很大效果,但是免去了众人无限变阵的麻烦。(碾压:大型怪物特有技能,效果触发成功后无视生命值击杀目标)

不过这一次,巨虎明显不一样了,虎啸之后,巨虎迅速的清理了场上的玩家,挪动一定的身位后,这才开启来了狂风,迅速的清空了战场,不等这些精英战士的奔袭抵抗,一个虎扑,冲向了万历公会的阵地。

此时巨虎仿佛放弃了玩耍的心态认真的对待起这场战争了。万历战阵上的法师只能利用闪现技能躲开了这一次攻击,而后由战士全部顶上,后方的部队也迅速的冲了过来。这次其余战线的玩家依旧没有进行追击,给它留足了身位,想要将它放回去,不过这巨虎转头,吼了一声,像是嘲笑众人一般,依旧主攻万历公会的阵地。

万历公会只能选择先行撤退,开始控制这边的玩家密度。这巨虎有一特性,便是喜欢攻击人口密集的方位。如果人数过少,它便会选择大范围的扑击攻击,专门攻击人口密集的区域,这就使得众人先要减少围攻人数密度时,反而乱了自己的阵仗。

玩家仿佛成了它的玩具一般的同时,也成了众人调动它身位的方法。只是这次即使减少了万历公会这方向的玩家进场数量,可是巨虎依旧没有转向的意图,仿佛对这一方向的玩家有着莫大的仇恨。

眼见策略失效,众人只能调转了阵型,慢慢的再次朝着巨虎靠拢,找到合适的方位。因为这次玩家的进场控制的较好,所以整体移动起来顺畅了很多,有了极大的位移空档。在尝试着打了很久之后,对于玩家进场的具体控制,已经有了具体的操作方法,现在已经在关卡设立了专人调整。

可是这边的阵型刚一移动,这巨虎又转向万历公会旁边的公会,反而又调动起玩家来了。好在旁边的战阵早已后移,倒不会受到太多影响,只是其余的几方又得调整自己的围攻方向。因为长期的战斗,大家都已经习惯了战场之上战阵的转移方式,所以实际并没造成太麻烦的结果,众人就再次将巨虎围住,困住了它的身形。

长期的战斗,使得玩家应对的方法也成熟了很多,控制好进场的玩家数量,可以更为有效的调整整个战场的阵型,也是玩家适应了巨虎的攻击方式之后,才找到的应对结果。可惜对于巨虎的技能,众人还是没有太好的办法,现在就找出大量的风抗装备硬顶巨虎的攻击,也不现实。

段岩以前并没过多的参与到这种大型阵战之中,作为盗贼和刺客的他,更多的是单独行动,进行的是一些刺杀或者掩护,基本没什么机会进入到这种阵仗之中。不过此时也是慢慢体会到阵仗的威力。

军阵要求的就是灵活坚固,场面再乱,其形不难,也就是最基本的要求。此时对于巨虎的围攻,利用的就是军阵。只是段岩不知道的是,后方的阵型是如何安排,但看到现在已经条理清晰,即使巨虎再如何转换,也始终无法逃脱阵型的牵制,恐怕是大阵已成了。

排兵布阵,在虚拟游戏里已经不是什么奇怪的事情了。凡是发展成为一种大型战争模式之后,阵法就变得极为重要。不过和古时候的军阵不同,虚拟魔幻世界里大多都是根据兵种特性来安排阵型。

此时段岩也只是知道阵法确实好用,能够减轻不少压力,也能维持他们的输出点不乱。不过他也只是跟着落丹杨一起转悠而已,具体如何操控也不需要他来操心,如果不是观众的高位视角,是无法看出什么东西来的。

只是观众看到的会一样,整个大阵被分成4个层次,随着内层的变动,外层再做出相应的变动。这样内层的变动不需要牵扯太多,而外层也不需要频繁的变动,不管内层如何变动,外层要做的只是从几个入口派人进入就行。